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                    玩具行業浴火重生 借文化産業再創黃金時代

                    作者:admin 人氣:5456  日期:2012/9/26  信息類别:行業新聞

                          近年來我國的玩具行業逐漸進入行業整合期,從金融危機的打擊中逐漸複蘇,并向品牌化不斷推進。随着市場的不斷完善和規範,加上國家在政策上對玩具、動漫、遊戲等“文化産業”的傾斜和大力扶持,國内的玩具産業發展有望提速,進入一個前所未有的黃金期。
                       中國作為全球最大的玩具生産和出口國,産品行銷全球160多個國家和地區,在歐盟、美國、香港地區和日本等世界主要玩具市場占有重要地位,占全球玩具市場份額的75%。
                       作為出口依賴性行業,2008年金融危機對國内玩具行業的影響十分巨大。
                       國内85%以上的玩具生産企業是出口型企業,其中小型玩具企業衆多,主要以OEM生産為主,依靠較低的勞動力成本和傳統的工藝技術,為國外知名玩具品牌生産加工玩具。由于産品同質化嚴重、品牌效應不明顯、技術含量低、競争力不強。受全球經濟危機的影響,國際玩具市場需求不足,代工企業的生産難以為繼,大量企業倒閉退市。海關統計數據,在2008年金融危機爆發的時期,中國玩具總産值的70%廣東有實際出口玩具記錄的企業由4820家銳減為1554家。
                       除了金融危機造成的市場低迷以外,2008年以來美國對中國玩具産品實施大宗召回事件、歐美國家接二連三提高玩具産品進口技術标準,出口貿易壁壘不斷升級,以及人民币升值、原材料價格上漲、勞動工資增加等,生産成本不斷上漲造成了玩具企業極大發展困難。
                       尤其是在2009年頒布《歐盟玩具安全新指令》無疑是一枚重磅炸彈。該指令于2011年7月20日起正式實施,被認為是目前世界上最嚴格、最苛刻的玩具法規。新指令要求所有進入歐盟市場的玩具必須貼附CE标識,制造商在取得該标識前必須開展“安全和符合性評估”;對玩具生産材料的性能要求更趨嚴格,對特定重金屬的限制從8種增加到19種,首次禁用或限用66種緻敏性芳香劑等,并對生産玩具廣泛使用的15種鄰苯二甲酸表示高度關注。
                       對于我國玩具企業而言,如果要達到新指令的要求,玩具生産須采用新材料、新技術、新工藝、新設備,同時還須引進更精密的檢測儀器設備和原材料等,緻使生産成本大增,利潤大幅下滑。不僅如此,歐盟對進口玩具的關注點還從單純的産品質量安全逐漸轉移到對産品知識産權的關注,沒有自主知識産權的出口産品極易被扣上假冒僞劣的“帽子”,我國玩具企業面臨着生死考驗。
                       為提升行業競争力、鞏固出口優勢,我國玩具行業亟需結構升級、提高産品附加值。實際上,近幾年在國際貿易新規的推動下,國内玩具企業不但在“提高技術含量,看齊國際标準”方面邁出了重大步伐,還走上“自主開發、自創品牌”的發展道路。
                       國外玩具需求的持續低迷,讓不少玩具企業将眼光聚集到了具有龐大玩具消費潛力的國内市場上;而此期間,國外的玩具企業也加速進入國内市場,市場競争加劇。國内玩具企業唯有打造自主品牌,不斷提高産品附加值,實現産品差異化,才能在激烈的市場競争中立于不敗之地。
                       塑造玩具品牌
                       随着國内玩具市場的不斷擴大,我國玩具品牌逐漸增多,建立在品牌基礎上的文化、技術、工藝、營銷網絡的差異化優勢在競争中的作用日益明顯。
                       前瞻産業研究院玩具行業研究小組研究員馬向遠認為,傳統玩具與高科技的結合仍将是未來玩具設計的主流。随着電子技術的快速發展,越來越多的電子設備走入千家萬戶,玩具業面臨着多種電子娛樂産品的競争,為此,玩具商們紛紛在新産品中加入了電子元素,電子技術已經深入到玩具設計的各個環節。
                       其次,國内玩具行業發展未來要向“0歲-銀發年齡”市場需求發展。在玩具行業發展較為成熟的美國、日本、韓國,玩具産品早就是兒童的“專利”,不但成人玩具市場規模龐大,就連老年人玩具在市場上也有不錯的表現,部分市場的老年人玩具已經占據了玩具市場40%以上。而在我國,成人玩具發展還處于成長階段,老年人玩具市場幾乎是一個空白。
                       從國外玩具發展趨勢來看,動漫玩具産品将成為市場發力的重點。像變形金剛、奧特曼等品牌玩具,都是根據動漫影視片中的相關形象進行設計,随着影片動漫的發行,相關動漫玩具一經面世就受到消費者大理追捧。國内興起的陀螺熱潮及悠悠球,也是由動漫影視片帶動起來的。
                       近年來,國内企業已經意識到,要在競争中脫穎而出,就必須根據消費者需要,創作出符合市場需求的動漫影視片以及開發出相關的玩具産品,并在當前政府鼓勵國産動漫影視創作的政策支持下,通過原創動漫作品在全國各大電視台的熱播帶動相關玩具的銷售。目前,包括廣東奧飛動漫文化股份有限公司、東莞銀輝玩具有限公司、環奇塑料玩具有限公司等具有自主品牌的玩具制造企業,已經實現了玩具與動漫原創融合和推廣,成為中國玩具行業中的領軍企業。
                       馬向遠表示,動漫玩具是玩具産業和文化内容相融合的創新産品,具有廣闊的市場空間和強大的發展後勁。在美國、日本等動漫文化産業發達的國家動漫玩具已經占有較大的市場規模,是這些國家最主要的玩具産品類别之一。雖然目前國内成功的動漫形象不是很多,但由于我國有着深厚的創造動漫形象的文化底蘊,有着較好的動漫産業基礎,在當前政府的大力扶持下,動漫産業有着廣闊的發展前景,并将衍生出龐大的動漫玩具市場。随着國内動漫産業的持續升溫,中國動漫玩具市場的爆發式發展已指日可待。
                       前瞻産業研究院玩具行業研究小組提示,盡管行業前景不可限量,但我國玩具行業的相關公司短期估值不具優勢,且參照國際領先企業來看其研發和營銷實力以及和文化資源的整合能力都有待于加強,雖然前途光明但可能要走的路還很長。




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